主機(jī)用質(zhì)量模式玩《星球大戰(zhàn)絕地》更好?起碼可穩(wěn)30幀

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《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)布后在Steam平臺(tái)收獲大量差評,在主機(jī)平臺(tái),雖然Xbox Series X/S和PS5的情況較好,但遠(yuǎn)非完美。

一般情況下,玩家會(huì)選用性能模式以獲得更好的幀數(shù)體驗(yàn),但這實(shí)際上并不是這款游戲的最佳選擇,有許多報(bào)道稱,PS5和XSX的性能模式非常不平衡,很少能達(dá)到60fps,并且還會(huì)有額外的屏幕撕裂。在PS5的性能模式中,進(jìn)入新區(qū)域時(shí)的卡頓或穿越Koboh星球時(shí)的延遲都很常見。

因此,玩家最好的選擇實(shí)際上是有違常理的質(zhì)量模式。雖然只有30fps,但似乎是一個(gè)穩(wěn)定的30fps,沒有任何低幀率模式會(huì)出現(xiàn)的卡頓,此外,屏幕撕裂等各種視覺問題也不那么普遍。

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一款以敘事為導(dǎo)向的單人游戲,其故事將于《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》事件發(fā)生五年后展開。緊隨卡爾的腳步,在銀河系進(jìn)一步陷入黑暗的同時(shí),與各方敵人展開日益艱難的決斗。

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