伽馬數(shù)據(jù):Q1國(guó)內(nèi)游戲收入同比增3%至794.74億元 低于去年同期

來源:英為財(cái)情

伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年1—3月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022年1—3月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入794.74億元,環(huán)比增長(zhǎng)10.08%,同比增長(zhǎng)3.17%,低于去年同期同比增長(zhǎng)率。

數(shù)據(jù)來源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022Q1客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模:154.93億元? 環(huán)比同比均增長(zhǎng)

2022年1—3月中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)154.93億元,環(huán)比、同比均取得增長(zhǎng)。其中,環(huán)比增長(zhǎng)主要受春節(jié)活動(dòng)促進(jìn)活躍、拉動(dòng)付費(fèi)等效果影響;同比增長(zhǎng)得益于《夢(mèng)幻西游》《穿越火線》等頭部產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。

數(shù)據(jù)來源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022Q1網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)規(guī)模:13.61億元? 環(huán)比微降 市場(chǎng)逐步趨于穩(wěn)定

2022年1—3月,中國(guó)網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入13.61億元,環(huán)比下降2.63%。網(wǎng)頁游戲開服量較上季度有所下滑,但下滑幅度較小,網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)逐漸趨于穩(wěn)定。

數(shù)據(jù)來源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022Q1移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模:604.32億元? 同比增長(zhǎng)不及去年同期

2022年1—3月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入604.32億元,環(huán)比增長(zhǎng)9.28%,同比增長(zhǎng)2.72%,低于2021年同期的同比增長(zhǎng)率。增長(zhǎng)的主要原因是:一方面《原神》《夢(mèng)幻西游》等長(zhǎng)線產(chǎn)品帶來流水增量;另一方面,新游《文明與征服》等產(chǎn)品帶來增量。但新游增量不及去年同期,同比增長(zhǎng)率低于去年同期。

數(shù)據(jù)來源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022Q1海外市場(chǎng):45.54億美元 環(huán)比降0.54%

2022年1—3月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為45.54億美元,環(huán)比下降0.54%,基本與上季度持平。主要原因是新品未帶來較大增量。

數(shù)據(jù)來源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

重點(diǎn)境外市場(chǎng)產(chǎn)品流水增長(zhǎng)TOP5:新版本、新活動(dòng)、明星代言為主要增長(zhǎng)因素

《原神》在1—3月每月都進(jìn)行了版本更新及新活動(dòng)推出,帶動(dòng)收入增長(zhǎng)。其中2.4版本中角色云堇的角色劇情PV《神女劈觀》在YouTube上的播放量已超500萬次,起到了傳統(tǒng)文化傳播的作用。

《永夜星神》同樣在1—3月每月都有版本更新,在中國(guó)臺(tái)灣省的iOS暢銷榜中均處于TOP10內(nèi)。

《國(guó)王的選擇》(King"s Choice)1—3月美國(guó)iOS暢銷榜中排名呈上升趨勢(shì)。

《奇跡MU:正宗續(xù)作》不僅邀請(qǐng)動(dòng)力火車為其制作主題曲,還推出了“雙生代言人”為游戲宣傳。

《道士出觀》1月底推出春節(jié)活動(dòng),春節(jié)限定外觀套裝、充值獎(jiǎng)勵(lì)等福利提升玩家體驗(yàn),帶動(dòng)收入增長(zhǎng)。

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場(chǎng)監(jiān)測(cè)范圍為美國(guó)、日本、韓國(guó)、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣省等重點(diǎn)地區(qū)。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

移動(dòng)游戲流水榜測(cè)算TOP10:騰訊(00700)產(chǎn)品居半數(shù)? 僅一款新游入榜

2022年1—3月,伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10中,游戲類型呈現(xiàn)多元化分布,包含7種類型,騰訊產(chǎn)品占據(jù)5成,射擊類和MOBA類各占據(jù)兩款,另一款為自走棋類型。僅一款新游——4399公司的策略類產(chǎn)品《文明與征服》進(jìn)入榜單。

注:流水TOP10移動(dòng)游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場(chǎng)流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

流水TOP50游戲類型分布:MMORPG/ARPG類流水份額最高

2022年1—3月,流水TOP50移動(dòng)游戲中MMORPG/ARPG類流水份額最高,但較去年同期流水份額縮減最多,主要原因是高流水產(chǎn)品數(shù)量低于去年同期。卡牌類流水份額較去年同期有所增長(zhǎng),主要得益于《哈利波特:魔法覺醒》《斗羅大陸:魂師對(duì)決》等產(chǎn)品的流水表現(xiàn);捕魚游戲流水份額增長(zhǎng)主要得益于途游游戲《捕魚大作戰(zhàn)》的流水表現(xiàn);此外MOBA類、策略類(含SLG)和棋牌類等多種類型流水份額都所有增長(zhǎng)。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022年Q1移動(dòng)游戲產(chǎn)品收入來源分析:RPG類代表游戲產(chǎn)品分析

《原神》在2022年1—3月每個(gè)月都進(jìn)行一次版本更新,在增加新角色、新活動(dòng)的同時(shí)提升廣告投放數(shù)量,從而帶來更多的流量,隨之流水有明顯的增長(zhǎng)。

數(shù)據(jù)來源于App Growing 廣告情報(bào)追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理

2022年Q1移動(dòng)游戲產(chǎn)品收入來源分析:捕魚類代表游戲分析

《捕魚大作戰(zhàn)》2022年1—3月的活躍用戶數(shù)量相較于去年同期增長(zhǎng)超過100%,2022年1—3月iOS日暢銷榜大多保持在TOP20以內(nèi),流水同比增長(zhǎng)率更是超過150%,成為捕魚游戲中流水增長(zhǎng)代表產(chǎn)品。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

標(biāo)簽: 去年同期

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